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El proyecto consiste en la creación de la identidad visual de un campeonato internacional en España del deporte inspirado en el juego universal del pilla-pilla llamado Chase Tag en EEUU.
Se ha realizado el diseño de la comunicación impresa, el merchandising, el packaging, la comunicación digital, con las redes sociales y las pantallas y animaciones que se proyectarán durante la emisión del evento en la plataforma de streaming Twitch.

El proyecto que he desarrollado, consiste en crear una gráfica para una marca de vida sexual segura, que se aleje de la vulgaridad y de los tabúes. Que ante todo, sea muy reconocible, irradiando en su packaging positividad.
Tras un amplio estudio de mercado, determiné que mi objetivo era crear una marca con valores y con implicación a nivel social.

Los productos de mi marca, están pensados para sumar en la lucha por los derechos LGTBI, la visibilidad de las mujeres, la integración de las personas invidentes, con problemas graves de visión y daltonismo.
En su producción ha tenido presentes la protección del medio ambiente y la sostenibilidad, como uno de los objetivos fundamentales.
Mi proyecto, una marca de sexualidad segura, divertida, plural, libre e implicada con su entorno.

El proyecto consiste en la realización de una propuesta de identidad corporativa para unos JJOO de 2032 en Roma ficticios. Esta nueva imagen se plasmará en diferentes formatos y versiones como logotipo, cartelería, pictogramas, mascota, vídeo promocional y merchandising.
El principal objetivo es generar un diseño singular y novedoso que los distinga de anteriores ediciones.

El proyecto Recuerdos Desbloqueados consiste en la creación de una editorial que se dedica a la elaboración de colecciones de cómics humorísticos que se basan en las mejores series españolas a partir de los años 2000, para recordar y dar a conocer esta cultura española a través de un formato analógico como es el libro.

Realización de un disco ilustrativo e interactivo y el rediseño del grupo de música folk de raíz Amalgama. Circumterra (el nombre del disco) que conmemora este año el V Centenario de la Primera Vuelta al Mundo de Magallanes y Elcano, viaje que supuso el inicio de la globalización y la confirmación de que La Tierra es una esfera.

Creación de una marca de souvenirs centrada en salirse de los tópicos usuales que se usan en estos productos sobre las ciudades a las cuales representan y crear unos productos propios atractivos y que sigan las diferentes tendencias y sean llamativos para los diferentes turistas que visiten la ciudad, centrándose en las leyendas e historias de las mismas.

Deja vu es una marca de cócteles ready to drink. Estos preparados, hacen referencia a los cócteles que se hicieron famosos gracias al cine: El Blue Milk, el Moloko Plus, el Vodka Tonic y el White Russian.
Esta marca es una experiencia que mezcla la mixología con el cine y consigue hacerte sentir como el protagonista de tu película favorita.

El proyecto Off the hook se basa en el desarrollo de una marca de productos de ganchillo que cuenta con una tienda online de productos y además, ofrecerá unos kits que permitirán a quien los compre iniciarse en el mundo del ganchillo
La marca va dirigida a un público joven por lo que toda su gráfica es colorida y alegre.

Este proyecto consiste en el diseño de un juego de mesa basado en los clásicos de rol, pero con una ambientación cyberpunk, junto a un diseño simplificado de lo que suelen ser los juegos basados en dungeons and dragons. Tiene tanto su versión física, la cual incluye tablero, guía, dados, fichas y cartas, como su versión digital.

La Casa de La Imagen es un centro cultural contemporáneo dedicado a la fotografía en pleno centro de Logroño. Entre sus espacios dispone de una tienda especializada en fotografía, cuya marca gráfica es el objeto de este proyecto.
Se rediseñó la marca con la finalidad de modernizar su estética y elementos. También se crearon nuevos productos como un catálogo de estudiantes de fotografía, un manual fotográfico, merchandising o dos kits especializados, con el fin de conseguir unidad estética.

El proyecto consiste en el desarrollo de un “kit” dirigido a todas aquellas personas menstruantes a quienes les interesa conocer(se), lejos de prejuicios, todo lo que no se nos cuenta respecto a la menstruación.
Este kit consta del packaging para productos de higiene menstrual reutilizables y guías educativas e inclusivas que introduzcan temas de educación sexual.

En 2023 se va a celebrar en San Vicente de Munilla la primera edición de un Festival Cultural centrado en las mujeres riojanas olvidadas por la historia.
Se pide la creación de un plan creativo y de comunicación integral que establezca una imagen que atraiga al público.
El diseño se utilizará como una herramienta de comunicación social. Será un vehículo que nos lleve a los objetivos marcados en el mensaje que queremos comunicar y transmitir. La gráfica creada se integra en el paisaje y se convierte en una experiencia.

Abre un nuevo local gastronómico en la localidad de Pamplona. Una hamburguesería estilo Fast Food Gourmet donde se fusiona el producto local navarro con los sabores más característicos de países alrededor del mundo.
Cuyo concepto es crear un viaje y unificar la gastronomía con la arquitectura con un toque canalla y muy juvenil. Un proyecto innovador donde la atención al cliente será totalmente personalizada gracias a la App desarrollada.

Ancha es Castilla nace como partido político ficticio con la única ideología de dar a conocer el territorio castellanoleonés al resto de la península.
Además, busca devolver a las poblaciones rurales la vida que poseían antes y quiere concienciar a la juventud de que otras formas de vida son posibles. Todo ello se desarrolla a través de una comunicación directa, actual, convincente y, sobre todo, una gráfica ejecutada con total libertad.

Parranda Wine Festival es una marca ficticia creada para la realización de un festival dirigido a jóvenes en Haro, La Rioja. Se propone una identidad de marca completa, cuyo concepto principal sea el disfrute del vino y la fiesta.
La identidad visual del festival se presenta con una serie de elementos gráficos relacionados con la historia del mundo del vino en Haro. Mediante una serie de actividades (catas, conciertos, visitas a bodegas…) se consigue un “mix” de cultura y diversión.